Atividade por Projeto
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sábado, 30 de junho de 2012
atividade1.7
Trabalho por projeto
Projeto:”Vivenciando o mundo da palavra”
Tema: Leitura e escrita no 1º ano escolar
Tempo de duração: 4 meses
Número de participantes: 42 alunos e 2 professores
Conteúdos:
* Valorização da leitura como fonte de prazer.
* Observação e manuseio de materiais impressos.
* Participação em situações em que o adulto é leitor.
* Participação em situações em que os alunos são autores ainda que oralmente
* Participação em situações em que os alunos são escritores,ainda que não convencionalmente.
* Participação em situações em que os alunos são escritores,ainda que não convencionalmente.
Tecnologias e mídias envolvidas:
* Aparelho de som
* DVD
* Filmadora
* Câmera digital
Resultados observados:
* Constatação de postura mais confiante e autônoma por parte das crianças.
* Maior participação e envolvimento dos pais.
* Compreensão por p arte dos familiares do processo de aquisição de leitura e escrita por parte das crianças,o que irá ocasionar uma diminuição da ansiedade durante o processo.
sexta-feira, 15 de junho de 2012
atividade1.6
O uso de tecnologias na prática pedagógica
Ao ocuparmos qualquer uma
das tecnologias apresentadas no vídeo, teremos acesso às informações.Mas ter
acesso e obter informações não é sinônimo de conhecimento.É preciso usar todos
recursos que foram construídos para ajudar o homem a superar as
limitações,como: lápis, livros,canetas,televisão,câmeras digitais,
computadores,DVD,celulares. A diferença é que, na atualidade, os recursos são
mais avançados.È preciso oferecer ao aluno várias situações de aprendizagem, para
que com o uso dos recursos tecnológicos, as informações se transformem em
conhecimento,compreendendo, interpretando e estabelecendo um sentido para sistematizar
os conceitos trabalhados. Usar os recursos tecnológicos disponíveis na escola,
juntamente com a proposta pedagógica que contemple uma prática inovadora de
fato,estimulando os alunos a buscar, auxiliando-os a organizar esta busca e
escolhendo os meios mais adequados ao alcance dos objetivos pedagógicos.
atividade1.5
Conhecendo
uma experiência
Trabalho
com alfabeto móvel
Disciplina -
Português
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Tecnologias
·
Retroprojetor
·
DVD
·
Aparelho de som
|
Conteúdos
·
Produção de texto
·
Artes
·
Oralidade
·
Leitura
|
Oportunidades de ensino
·
Inserir o aluno no universo letrado dos gibis.
·
Avançar na aquisição da base alfabética.
·
Descobrir o prazer de ler.
|
Achei maravilhoso este
projeto:Turma da Mônica.Alfabetizar letrando,com todos os recursos que os gibis
proporcionam ao professor trabalhar com seus
alunos(propaganda,receita,mensagem) é bastante atrativo para as crianças. Além
de trabalhar a oralidade e a leitura,a professora neste projeto,propõe que os
alunos trabalhem em duplas, onde terão a oportunidade de interagir com o
colega,possibilitando a troca de experiências e avanços no processo de
alfabetização.
A experiência desenvolvida
não desprezou os materiais tradicionais como: rótulos, gibis, receitas, lápis,
borracha, material manipulativo para a confecção do livro de receita da Magali,
apenas lançou mão de mais recursos para incrementar o que foi
trabalhado,abrangendo uma dimensão social da qual tinham acesso o professor e
os alunos.
Atividade 1.3
Educação e Tecnologia
A entrevista com o Prof. Dr. Ladislau Dowbor nos leva a repensar a escola e a educação no sentido mais amplo, articulando os diversos espaços do conhecimento.
atividade1.2
REGISTRANDO A PRÓPRIA HISTÓRIA
Ao utilizar os blogs que já é um
instrumento utilizado por alguns professores, os alunos tem acesso às
informações que vão muito além do currículo, permitindo assim ampliar seus
conhecimentos preparando-os para enfrentar os desafios que os aguardam na sociedade.
Como aprendiz, mudar a forma de aprender dos alunos requer
mudar a forma de ensinar dos professores. Por isso é preciso haver uma mudança
de mentalidade, nas concepções tradicionais sobre a aprendizagem, práticas
pedagógicas ultrapassadas e encarar essa nova cultura “tecnológica”, que a
escola não deve ignorar. A tarefa do professor é se adequar ao mundo virtual
dos alunos e não ficar alheio a este contexto.
O importante é vencer o medo de usar as novas tecnologias em
prol da melhoria da qualidade das aulas.
Aprender a aprender é, entre outras coisas, encontrar a própria margem de
liberdade para, em termos piagetianos, “assimilar e adaptar” os novos
conhecimentos aos já acomodados, conforme o ritmo de aprendizagem. Segundo Piaget
(1978), aprender é construir conhecimento. Sendo assim, aprender é provocar na
mente do aprendiz processos cognitivos como: reconhecer conceitos novos e
compará-los aos já existentes na memória seja por afirmações verbais ouvidas e
lidas, seja por experiência vivida na prática; encontrar o ponto de equilíbrio
entre os dados estocados e os recém-chegados à mente, para, ao final do processo,
sintetizar o conhecimento desejado.
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