Atividade por Projeto
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sábado, 30 de junho de 2012
atividade1.7
Trabalho por projeto
Projeto:”Vivenciando o mundo da palavra”
Tema: Leitura e escrita no 1º ano escolar
Tempo de duração: 4 meses
Número de participantes: 42 alunos e 2 professores
Conteúdos:
* Valorização da leitura como fonte de prazer.
* Observação e manuseio de materiais impressos.
* Participação em situações em que o adulto é leitor.
* Participação em situações em que os alunos são autores ainda que oralmente
* Participação em situações em que os alunos são escritores,ainda que não convencionalmente.
* Participação em situações em que os alunos são escritores,ainda que não convencionalmente.
Tecnologias e mídias envolvidas:
* Aparelho de som
* DVD
* Filmadora
* Câmera digital
Resultados observados:
* Constatação de postura mais confiante e autônoma por parte das crianças.
* Maior participação e envolvimento dos pais.
* Compreensão por p arte dos familiares do processo de aquisição de leitura e escrita por parte das crianças,o que irá ocasionar uma diminuição da ansiedade durante o processo.
sexta-feira, 15 de junho de 2012
atividade1.6
O uso de tecnologias na prática pedagógica
Ao ocuparmos qualquer uma
das tecnologias apresentadas no vídeo, teremos acesso às informações.Mas ter
acesso e obter informações não é sinônimo de conhecimento.É preciso usar todos
recursos que foram construídos para ajudar o homem a superar as
limitações,como: lápis, livros,canetas,televisão,câmeras digitais,
computadores,DVD,celulares. A diferença é que, na atualidade, os recursos são
mais avançados.È preciso oferecer ao aluno várias situações de aprendizagem, para
que com o uso dos recursos tecnológicos, as informações se transformem em
conhecimento,compreendendo, interpretando e estabelecendo um sentido para sistematizar
os conceitos trabalhados. Usar os recursos tecnológicos disponíveis na escola,
juntamente com a proposta pedagógica que contemple uma prática inovadora de
fato,estimulando os alunos a buscar, auxiliando-os a organizar esta busca e
escolhendo os meios mais adequados ao alcance dos objetivos pedagógicos.
atividade1.5
Conhecendo
uma experiência
Trabalho
com alfabeto móvel
Disciplina -
Português
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Tecnologias
·
Retroprojetor
·
DVD
·
Aparelho de som
|
Conteúdos
·
Produção de texto
·
Artes
·
Oralidade
·
Leitura
|
Oportunidades de ensino
·
Inserir o aluno no universo letrado dos gibis.
·
Avançar na aquisição da base alfabética.
·
Descobrir o prazer de ler.
|
Achei maravilhoso este
projeto:Turma da Mônica.Alfabetizar letrando,com todos os recursos que os gibis
proporcionam ao professor trabalhar com seus
alunos(propaganda,receita,mensagem) é bastante atrativo para as crianças. Além
de trabalhar a oralidade e a leitura,a professora neste projeto,propõe que os
alunos trabalhem em duplas, onde terão a oportunidade de interagir com o
colega,possibilitando a troca de experiências e avanços no processo de
alfabetização.
A experiência desenvolvida
não desprezou os materiais tradicionais como: rótulos, gibis, receitas, lápis,
borracha, material manipulativo para a confecção do livro de receita da Magali,
apenas lançou mão de mais recursos para incrementar o que foi
trabalhado,abrangendo uma dimensão social da qual tinham acesso o professor e
os alunos.
Atividade 1.3
Educação e Tecnologia
A entrevista com o Prof. Dr. Ladislau Dowbor nos leva a repensar a escola e a educação no sentido mais amplo, articulando os diversos espaços do conhecimento.
atividade1.2
REGISTRANDO A PRÓPRIA HISTÓRIA
Ao utilizar os blogs que já é um
instrumento utilizado por alguns professores, os alunos tem acesso às
informações que vão muito além do currículo, permitindo assim ampliar seus
conhecimentos preparando-os para enfrentar os desafios que os aguardam na sociedade.
Como aprendiz, mudar a forma de aprender dos alunos requer
mudar a forma de ensinar dos professores. Por isso é preciso haver uma mudança
de mentalidade, nas concepções tradicionais sobre a aprendizagem, práticas
pedagógicas ultrapassadas e encarar essa nova cultura “tecnológica”, que a
escola não deve ignorar. A tarefa do professor é se adequar ao mundo virtual
dos alunos e não ficar alheio a este contexto.
O importante é vencer o medo de usar as novas tecnologias em
prol da melhoria da qualidade das aulas.
Aprender a aprender é, entre outras coisas, encontrar a própria margem de
liberdade para, em termos piagetianos, “assimilar e adaptar” os novos
conhecimentos aos já acomodados, conforme o ritmo de aprendizagem. Segundo Piaget
(1978), aprender é construir conhecimento. Sendo assim, aprender é provocar na
mente do aprendiz processos cognitivos como: reconhecer conceitos novos e
compará-los aos já existentes na memória seja por afirmações verbais ouvidas e
lidas, seja por experiência vivida na prática; encontrar o ponto de equilíbrio
entre os dados estocados e os recém-chegados à mente, para, ao final do processo,
sintetizar o conhecimento desejado.
atividade1.1
Quem sou como professor e aprendiz
Em minha rotina da sala de aula, busco
trabalhar de forma dinâmica, oferecendo aos alunos, possibilidades de aprender
de maneira lúdica. Sempre que posso, tento criar espaços na sala de aula, para
que o aluno participe, faça novas descobertas e adquira novos conceitos. Isso
ajuda a criança a progredir. Acredito que meus alunos são capazes de aprender,
e que precisam de se envolver em atividades diversificadas e que sejam
constantemente estimulados.
Como aprendiz, após alguns anos de experiência
em sala de aula, sei que é preciso haver uma mudança de mentalidade, nas
concepções tradicionais sobre a aprendizagem, práticas pedagógicas
ultrapassadas e encarar essa nova cultura “tecnológica”, que a escola não deve
ignorar. A tarefa do professor é se adequar ao mundo virtual dos alunos e não
ficar alheio a este contexto.
O importante é vencer o medo de usar
as novas tecnologias em prol da melhoria da qualidade das aulas.
Como vivemos em uma sociedade
informatizada, meu papel enquanto
professor é fazer com que os alunos utilizem todos os recursos
tecnológicos existentes no ambiente escolar, para chegar às informações
necessárias em atividades diversas como: desenvolvimento de projetos, produção
de textos, resolução de problemas.
O fato é que quanto mais a humanidade
avança, mais recursos precisamos para viver. Por isso, necessitamos muitos
conhecimentos, em todos os sentidos.
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